TRƯỜNG THCS ĐỒNG RÙM
Bạn có muốn phản ứng với tin nhắn này? Vui lòng đăng ký diễn đàn trong một vài cú nhấp chuột hoặc đăng nhập để tiếp tục.

[b]TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG CABRI[/b]

Go down

[b]TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG CABRI[/b] Empty [b]TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG CABRI[/b]

Bài gửi by Admin Wed May 20, 2009 10:12 am

SỞ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TỈNH TÂY NINH
PHÒNG GIÁO DỤC TRUNG HỌC
***********************
SỬ DỤNG PHẦN MỀM CABRI pale clown

NỘI DUNG

1. CHỨC NĂNG TỪNG NÚT LỆNH.
2. CÁC PP DỰNG HÌNH CƠ BẢN.
3. TOÁN QUỸ TÍCH.
4. DỰNG HÌNH ĐỘNG.
5. MACRO - INTERRUPTUER
6. ĐỒ THỊ HÀM SỐ.

GV BIÊN SOẠN: PHẠM THANH PHƯƠNG

phuongcabri@yahoo.com

(Tháng 12 năm 2006)

BÀI 1: HỆ THỐNG MENU VÀ TOOLBOX CỦA CABRI.

• Hiện nay giao diện của Cabri đã được chuyển sang tiếng Việt (Cabri Vietnamese).
• Mọi hướng dẫn được thể hiện trong phần “Help” (F1).



A. HỆ THỐNG MENU:
• Chú ý đến đơn vị đo trong mục: Tùy chọn (Options)  Tham khảo (Preferences): Chọn đơn vị đo (với độ sai số tùy chọn), dạng phương trình, font chữ, . . .
• Edit  Replay Construction (Chiếu lại cách dựng hình): Giúp ta xem lại toàn bộ các bước dựng hình.



B. HỆ THỐNG TOOLBOX:

1. NÚT 1: Chọn
• Chọn (Pointer) một hay nhiều đối tượng (rê chuột tạo hình khối).
• Quay (Rotate) một đối tượng quanh một tâm điểm cho trước:  chọn điểm cho trước làm tâm quay  chọn đối tượng.
• Co dãn (Dilate) một đối tượng: (như trên)
• Quay và co dãn (Rotate and Dilate) đồng thời: (như trên)



2. NÚT 2: Điểm
• Điểm (Point):  click (tạo thành điểm tại một vị trí bất kỳ, trên một đối tượng, tại giao điểm của các đối tượng cho trước)  dùng bàn phím đánh tên ngay cho điểm .
• Điểm trên đối tượng (Point on Object):  đối tượng.
• Giao điểm (Intersection Points):  đối tượng 1  đối tượng 2 (Khi đó sẽ có ngay các giao điểm).

3. NÚT 3: Đường thẳng, đa giác.
• Đường thẳng (Line):
 điểm  điểm (tạo đường thẳng qua 2 điểm cho trước).
 điểm + “Shift”: (tạo đường thẳng với góc sai khác nhau 15 độ).
• Đoạn thẳng (Segment):  điểm  điểm.
• Tia (Ray):  điểm (là điểm gốc)  điểm (là hướng của tia).
 điểm + Shift (tạo thành tia với góc sai khác nhau 15 độ).
• Véctơ (Vector): điểm (đầu)  điểm (cuối).
• Tam giác (Triangle): điểm  điểm  điểm (là 3 đỉnh của tam giác).
• Đa giác (Polygon):  điểm 1  điểm 2  . . .  điểm n – 1  điểm 1. (Dựng một đa giác n cạnh, điểm cuối trùng với điểm đầu).
• Đa giác đều (Regular Polygon): Dựng đa giác đều hay hình ngôi sao cho tới 30 cạnh:  điểm (làm tâm)  điểm (làm bán kính)  rê chuột di chuyển cùng chiều hay ngược chiều kim đồng hồ (tạo thành đa giác đều hay hình ngôi sao với số cạnh tùy chọn)  click.



4. NÚT 4: Đường tròn, cung, conic.
• Đường tròn (Circle): Dựng đường tròn xác định bởi tâm điểm và điểm thứ hai làm bán kính:  điểm (là tâm)  điểm (là bán kính).
• Cung (Arc): Dựng cung xác định bởi 3 điểm:  điểm  điểm  điểm.
• Conic: Dựng elíp, hyperbol, parabol xác định bởi 5 điểm:  điểm 1  điểm 2  . . .  điểm 5.



5. NÚT 5:
• Đường vuông góc (Perpendicular Line): Dựng đường thẳng qua một điểm và vuông góc với một đường thẳng, tia, đoạn thẳng, véctơ, trục hay một cạnh của đa giác:  Đoạn, đường thẳng, . . .  điểm.
• Đường song song (Parallel Line): Dựng đường thẳng qua một điểm và song song với một đường thẳng, tia, đoạn thẳng, véctơ, trục hay một cạnh của đa giác:  Đoạn, đường thẳng, . . .  điểm.
• Trung điểm (Midpoint): Dựng trung điểm của hai điểm cho trước hay trung điểm của một đoạn thẳng, cạnh của đa giác.
 điểm  điểm.
 đoạn thẳng (cạnh của đa giác)



• Đường trung trực (Perpendicular Bisector): Dựng đường trung trực của một đoạn thẳng, cạnh của đa giác, hay giữa hai điểm.
 đoạn (cạnh).
 điểm  điểm.
• Đường phân giác (Angle Bisector): Dựng đường phân giác của một góc xác định bởi 3 điểm:  điểm (trên một cạnh)  điểm (đỉnh của góc)  điểm (trên cạnh còn lại).
• Véctơ tổng (Vector Sum): Dựng một véctơ là véctơ tổng của hai véctơ cho trước:  Đã có hai véctơ  véctơ 1  véctơ 2  điểm (là điểm đầu của véctơ tổng).
• Compa: Dựng một đường tròn xác định bởi một đoạn thẳng hay hai điểm là độ dài của bán kính, và điểm làm tâm.
 đoạn thẳng  điểm (làm tâm)
 điểm  điểm  điểm (làm tâm).




CHÚC CÁC BẠN THÀNH CÔNG!
******************
Admin
Admin
Tổng điều hành
Tổng điều hành

Tổng số bài gửi : 28
Thank : 80
Thanks : 0
Join date : 04/05/2009

Về Đầu Trang Go down

Về Đầu Trang

- Similar topics

 
Permissions in this forum:
Bạn không có quyền trả lời bài viết